» PRO » Como debuxar » RGB: que paga a pena saber?

RGB: que paga a pena saber?

RGB: que paga a pena saber?

O espectro de ondas electromagnéticas no rango de 380 a 780 nanómetros ten moitas descricións matemáticas en forma de espazo de cor tridimensional. Isto é importante porque aquí traballa o ollo humano. No caso de crear cores en pantallas e monitores, utilízase o sistema RGB.

Que é un modelo RGB?

RGB - un dos principais modelos de espazo de cor relacionado coa luz visible, grazas ao cal as cores poden rexistrarse en todo tipo de dispositivos emisores de luz.

O nome en si é unha abreviatura das primeiras letras das tres cores en inglés:

  • R vermello significa vermello
  • G - verde, é dicir. verde
  • B - azul, que significa azul

O sistema é o resultado da percepción directa da cor polo ollo humano. O caso é que todas as cores percibidas polo ollo poden representarse correctamente como resultado da mestura de fluxos de luz nas proporcións correctas nestas tres cores. O método de gravación RGB aplícase principalmente a dispositivos de proxección modernos, é dicir, monitores, pantallas LCD, pantallas de teléfonos intelixentes e tabletas e proxectores. Tamén funciona ben para dispositivos de detección como cámaras dixitais e escáneres, así como en informática, xa que a paleta de cores da maioría dos ficheiros está escrita en RGB como unha notación de 24 bits: 8 bits para cada compoñente.

Como se reproducen as cores no sistema RGB?

Para obter cores compoñentes en RGB utilízase un método de síntese aditiva, que consiste en crear cores individuais mesturando raios de luz con intensidades coidadosamente seleccionadas. Como resultado, aparecen imaxes de varias cores nos monitores ou outros dispositivos mencionados anteriormente. Noutras palabras, cando os raios de luz das tres cores primarias caen sobre a superficie da pantalla, crean automaticamente novas cores que son captadas polo ollo humano, superpostas unhas a outras. Isto débese ás propiedades específicas do ollo, que non é capaz de distinguir entre os compoñentes individuais, senón que os ve xuntos, simplemente como unha nova cor. Os raios de luz da pantalla van directamente aos ollos e non se reflicten por nada ao longo do camiño.

A adición de compoñentes adicionais na síntese aditiva prodúcese sobre un fondo negro, porque este é o caso dos monitores. Isto é bastante diferente ao da paleta de cores CMYK, na que o fondo é a cor branca da folla e aplícase a ela superpoñendo os compoñentes mediante o método de semitonos. O modelo RGB ofrece moitas posibilidades, pero lembra que os dispositivos empregados son de gran importancia para a reprodución da cor. Cada un deles pode ter diferentes características espectrais e, polo tanto, diferenzas na percepción da cor dependendo da pantalla na que estean os ollos.

Como obter unha cor específica?

Cabe subliñar que cada cor do sistema RGB pode ter calquera valor de 0 a 255, é dicir. mostrar o brillo de certas cores. Cando o compoñente está configurado en 0, a pantalla non poderá brillar nesa cor. O valor 255 é o brillo máximo posible. Para ser amarelo, R e G deben ser 255 e B debe ser 0.

Para obter luz branca en RGB, hai que mesturar cores opostas á máxima intensidade, é dicir. as cores dos lados opostos - R, G e B deberían, polo tanto, ter un valor de 255. O negro obtense cos valores máis pequenos, é dicir. 0. Z, pola súa banda, a cor gris require asignarlle a cada compoñente un valor no medio desta escala, é dicir. 128. Así, mesturando os valores de cores de saída, pódese reflectir calquera cor.

Por que se usan as cores vermella, verde e azuis?

Este tema xa foi parcialmente discutido. Despois de todo, non é casualidade que estas tres cores se usen neste modelo, e non en calquera outro. Todo depende das capacidades específicas do ollo humano. Contén fotorreceptores especiais da visión, que consisten en neuronas da retina. No contexto destas consideracións, os conos responsables da visión fotópica, é dicir, a percepción da cor con boa luz, son de especial importancia. Se a luz é demasiado intensa, a sensibilidade da visión deteriorase debido á alta saturación destas neuronas con ela.

Así, os supositorios absorben a luz con diferentes intervalos de lonxitude de onda, e ocorre que hai tres grupos principais de supositorios: cada un deles presenta unha sensibilidade especial a unha lonxitude de onda ben definida. Como resultado, as lonxitudes de onda ao redor de 700 nm son as responsables de ver o vermello, ao redor de 530 nm dan a impresión de azul na percepción e as lonxitudes de onda de 420 nm dan verde. A rica paleta de cores é o resultado da reacción de grupos individuais de supositorios ás lonxitudes de onda visibles da luz.

Se a luz entra directamente no órgano da visión e non se reflicte en ningún obxecto ao seu paso, entón certas cores poden reflectirse con relativa facilidade, o que ocorre en monitores, pantallas, proxectores ou cámaras. Utilízase a función aditiva mencionada anteriormente, que consiste en engadir cores individuais a un fondo escuro. Outra cousa é cando o ollo humano ve a luz reflectida. Nesta situación, a percepción da cor convértese na absorción de ondas electromagnéticas de certa lonxitude polo obxecto. No cerebro humano, isto leva á aparición dunha determinada cor. Este é exactamente o contrario do principio aditivo, onde as cores son subtraídas dun fondo branco.

Como se usa a paleta de cores RGB?

RGB ten unha importancia fundamental no contexto das actividades relacionadas co campo do marketing en Internet. En primeiro lugar, estamos a falar de crear un proxecto de deseño de páxinas web e de todas as demais actividades en Internet relacionadas coa incorporación de fotos e imaxes aos contidos publicados (por exemplo, nas redes sociais), así como a creación de gráficos ou infografías. Sen o coñecemento axeitado de crear cores no modelo RGB, sería difícil conseguir efectos completamente satisfactorios, especialmente porque cada gráfico parece lixeiramente diferente en dispositivos electrónicos individuais. Incluso un simple cambio no brillo da pantalla provoca unha percepción diferente das cores (que se debe á sensibilidade dos conos).

Paga a pena lembrar que a configuración do monitor afecta a percepción das cores e, polo tanto, ás veces hai diferenzas realmente grandes nos tons. Este coñecemento evita sen dúbida moitos malentendidos na liña de gráficos e clientes. Por iso é tan importante ver un proxecto específico en polo menos varios monitores. Entón é máis doado entender o que ve o público. Tampouco haberá problema de que, despois da aprobación, o proxecto se presente de forma diferente, porque o cliente cambiou de súpeto a configuración do monitor.

Unha forma de saír da situación é traballar cun deseñador gráfico que teña un dispositivo de calidade que che permita mostrar as cores mellor en termos de parámetros de saída. Ao mesmo tempo, cómpre subliñar que no caso dos produtos impresos, tales problemas non xorden. É suficiente con preparar unha impresión de proba con antelación para ver como se verá realmente a tirada completa.

fonte:

Produtor de publicidade exterior - https://anyshape.pl/